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La historia de los juguetes puede verse como un ejemplo más de la evolución social y tecnológica de cada época. En sus orígenes, se trataba de objetos simples de madera o arcilla, creados para
La Revolución Industrial supuso un punto de inflexión al convertir el juguete en un producto de consumo masivo. La
En los siglos XX y XXI, factores como la globalización, las
(EMULACIÓN) las actividades adultas. Desde las primeras muñecas del antiguo Egipto hasta los juegos del mundo grecorromano, su función principal era facilitar el aprendizaje y la
(SOCIALIZAR).
La Revolución Industrial supuso un punto de inflexión al convertir el juguete en un producto de consumo masivo. La
(MECANIZAR) abarató costes, estandarizó las formas y permitió incorporar materiales como el caucho y el plástico. Así, surgieron empresas especializadas y, al mismo tiempo,
(ESTRATÉGICO) de marketing dirigidas directamente a la infancia. Todo esto consolidó el sector como una industria diferenciada y con
(ALCANZAR) internacional.
En los siglos XX y XXI, factores como la globalización, las
(FRANQUICIAR) audiovisuales y la electrónica transformaron profundamente el mercado de la juguetería. Hoy conviven algunos juguetes tradicionales con dispositivos y productos mucho más elaborados. Hay que decir que a esta evolución se suman nuevas preocupaciones, sobre todo en materia de
(SOSTENIBLE), seguridad y regulación publicitaria. El resultado es una industria en constante adaptación, que combina los avances digitales con un
(RENOVACIÓN) interés por el juego analógico y creativo.
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